Maranzana
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Coordenadas: 44° 46' N 8° 29' E
|
Maranzana |
|
|
Comuna
|
|
|
|
Localização de Maranzana na Itália
|
Coordenadas
|
44° 46' N 8° 29' E
|
Região
|
Piemonte
|
Província
|
Asti
|
Área
|
- Total
|
4 37 km²
|
Altitude
|
272 m
|
População
|
- Total
|
260 (30-9-2 017)
|
• Densidade
|
59,5 hab./km²
|
Outros dados
|
Comunas limítrofes
|
Alice Bel Colle (AL), Cassine (AL), Mombaruzzo, Ricaldone (AL)
|
Código ISTAT
|
005061
|
Código postal
|
14040
|
Prefixo telefônico
|
0141
|
Sítio
|
www.comune.maranzana.at.it
|
Maranzana é uma comuna italiana da região do Piemonte, província de Asti, com cerca de 307 habitantes. Estende-se por uma área de 4 km², tendo uma densidade populacional de 77 hab/km². Faz fronteira com Alice Bel Colle (AL), Cassine (AL), Mombaruzzo, Ricaldone (AL).[1][2][3]
Demografia |
Variação demográfica do município entre 1861 e 2011[3] |
|
Fonte: Istituto Nazionale di Statistica (ISTAT) - Elaboração gráfica da Wikipedia
|
Referências
↑ «Statistiche demografiche ISTAT» (em italiano). Dato istat
↑ «Popolazione residente al 31 dicembre 2010» (em italiano). Dato istat
↑ ab «Istituto Nazionale di Statistica» 🔗 (em italiano). Statistiche I.Stat
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edited Jul 17 '18 at 5:39
Kiran Shahi
4,745 3 16 43
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1
I would like to know if and how is it possible to know if a AD user can login interactively (on a server) in a domain. I need to know if I can find it out using a LDAP search. Thanks.
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edited 1 hour ago
yagmoth555 ♦
11.6k 3 17 42
asked 1 hour ago
Luigi Luigi
6 1
New contributor
...
0
$begingroup$
I'm fairly new to coding and I wrote this script in Python for a house with a roof in Minecraft Pi. I've found different ways to write the coordinates to make the code base shorter, but I'm wondering if it is possible for me to refactor it any further so I don't have to list each coordinate line by line. import mcpi.minecraft as minecraft import mcpi.block as block mc = minecraft.Minecraft.create() p = mc.player.getTilePos() mc.setBlocks(p.x+1, p.y, p.z+1, #Main structure starting coordinates (DO NOT ALTER) p.x+19, p.y+4, p.z+6, #Structure size/coordinates (Alters cube size) block.STONE_BRICK) mc.setBlocks(p.x+2, p.y+1, p.z+2, #Hollowing out main structure interior p.x+18, p.y+3, p.z+5, block.AIR) mc.setBlocks(p.x, p.y...